Indicados em cinco categorias, "LittleBigPlanet" e a sua criadora, Media Molecule, levaram todos os prêmios que disputavam na Develop Industry Excellence Awards, premiação oferecida pela revista inglesa Develop em um evento que ela realiza anualmente em Brighton, Reino Unido.
A companhia levou para casa os prêmios de melhor estúdio iniciante, melhor produtora independente, melhor propriedade intelectual nova, realização em artes visuais e inovação técnica.
Outros grandes vencedores incluem a produtora Rockstar e Phil Harrison, diretor não-executivo da Infogrames e ex-vice-presidente da Sony Computer Entertainment da Europa, que levou o prêmio lenda do desenvolvimento, além de ser premiado como a "mente mais brilhante na Europa".
Abaixo, a lista completa dos premiados:
CRIATIVIDADE
Melhor propriedade intelectual nova
. "LittleBigPlanet" (Media Molecule)
Melhor uso de uma licença
. "Lego Batman" (Traveller's Tales)
Artes visuais
. "LittleBigPlanet" (Media Molecule)
Realização sonora
. "Fable II" (Lionhead)
Herói da publicação
. Apple
SERVIÇOS E TECNOLOGIA
Inovação técnica
. "LittleBigPlanet" (Media Molecule)
Melhor provedor de ferramentas
. Autodesk
Melhor Engine Gráfica
. Unreal Engine 3 (Epic Games)
Companhia recrutadora
. Amiqus
Serviços
. Audiomotion
Criatividade terceirizada
. Side & Sidelines
ESTÚDIOS
Melhor estúdio novo
. Media Molecule
Melhor estúdio de jogos para portáteis
. Rockstar Leeds
Desenvolvimento de negócios
. Playfish
Melhor desenvolvedor independente
. Media Molecule
Melhor time interno
. Rockstar North
RECONHECIMENTO ESPECIAL
Lenda do desenvolvimento
. Phil Harrison
Prêmio por realização vitalícia
. Jacqui Lyons
Grande prêmio
. Codemasters
19 de julho de 2009
Media Molecule (Little Big Planet) ganha prêmios em Festival de Games
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28 de novembro de 2008
Produtor de Resident Evil diz que não irá jogar RE5
Shinji Mikami, criador de "Resident Evil", comentou recentemente na Platinum Games, em entrevista à Official PlayStation Magazine, que ainda não colocou as suas mãos no 5º capítulo da série da Capcom.
"Eu provavelmente não vou jogar Resident Evil 5. Eu não gosto, porque não foi um jogo que eu fiz. Vai me estressar se eu jogar. Acho que pode ser divertido para os jogadores, mas não para alguém que criou a série Resident Evil", disse Mikami, aparentemente irritado.
Mas e quanto a similaridade entre Resident Evil 5 e Resident Evil 4? Mikami é enfático: "Parece bacana não? Eu acho que Resident Evil 5 não precisa mudar a série, mas Resident Evil 6 terá que reinventar a franquia criando um novo modelo de jogo ou então não conseguirão seguir em frente", comentou em seguida.
Para terminar, o produtor soltou a seguinte frase: "Se eu vir que Resident Evil 5 não se saiu bem, vou ficar bastante furioso".
Resident Evil 5 será lançado em 2009 no Xbox 360, PlayStation 3. A versão para PC ainda não foi confirmada.
Postado por SythY Blogs às 23:19 0 comentários
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Patch para Gears of War 2 já se encontra disponível na Live
A Epic Games disponibilizou a primeira atualização para "Gears of War 2", seu game de ação para o Xbox 360. O processo acontece automaticamente quando o game é ligado com o console conectado à internet.
As correções incluem melhorias no sistema de casamento de partidas (o chamado matchmaking), tornando o processo mais rápido.
Também houve um acerto para a página de estatísticas, agora com precisão de 100%, já que os servidores conseguem juntar dados de todas as partidas. E o erro que impedia iniciar a campanha quando a rede Xbox Live está fora do ar foi sanado.
Postado por SythY Blogs às 23:17 0 comentários
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4 de novembro de 2008
Rede NorteAmericana de Games planeja abrir loja no Brasil
A companhia americana Proximo Games, com sede em Miami, anunciou planos de estabelecer franquias de lojas de videogames na América Latina, incluindo o Brasil.
"A indústria de games continua sendo uma das áreas do entretenimento de maior crescimento no mundo, e a América Latina é a próxima fronteira para esse negócio", comenta Bobby Baqai, executivo-chefe da Proximo Games.
Segundo Kevin Baqai, diretor de desenvolvimento de negócios da Proximo Games, os planos são de abrir de 300 a 500 lojas na América Latina nos próximos dois anos. A companhia trabalha diretamente com fabricantes e produtoras como a Microsoft, Nintendo, Sony, Konami, Capcom, Activision e Electronic Arts.
A companhia já tem um escritório em Curitiba, e segundo Christiano Weirich, gerente regional da Proximo Games para o Brasil, há conversas com "vários parceiros em potencial" e a meta é abrir as primeiras lojas no começo de 2009, de preferência em centros importantes como São Paulo, Rio de Janeiro ou Curitiba.
Assim, a Proximo Games pode se tornar o segundo grupo internacional a abrir lojas de games no Brasil nos últimos anos, seguindo os passos da mexicana Gamers. Outra companhia estrangeira que investe no Brasil, mas no ramo de distribuição, é a canadense Synergex.
Postado por SythY Blogs às 03:23 0 comentários
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26 de outubro de 2008
Confirmada continuações de Dead Space e Army of Two
A Electronic Arts confirmou recentemente que tem planos de desenvolver seqüências para os games "Battlefield: Bad Company" e "Army of Two", ambos lançados para o Xbox 360 e PlayStation 3.
As idéias para as continuações de ambos os jogos já estão prontas e sua produção pode começar a qualquer momento, de acordo com o presidente da EA Games, Frank Gibeau, em declaração para a publicação Variety.
Outra novidade é a confirmação de que o segundo capítulo de "Dead Space", título de terror em terceira pessoa lançado para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, já está em produção. Por enquanto não existe data de lançamento prevista para os jogos.
Postado por SythY Blogs às 18:23 0 comentários
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Bioshock 2 é confirmado
A 2K Games anunciou que o aguardado "BioShock 2" terá versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. A confirmação da seqüência aconteceu junto com o recente lançamento da versão original no PS3, mais especificamente através de um pequeno vídeo após o término do jogo.
A produtora, até o momento, não falou sobre uma possível data de lançamento para o game, mas especula-se que o mesmo esteja disponível até o final de 2009 nas três plataformas.
O "BioShock" original, ambientado na década de 1960, acontece em uma cidade no fundo do mar chamada Rapture, corrompida pelo constante uso de modificadores genéticos e a tensão de seus habitantes em relação ao fundador do lugar, Andrew Ryan. O grande apelo do game se dá pelas possibilidades de melhorar seu herói com superpoderes genéticos e os constantes dilemas morais em relação a eliminar ou salvar as Little Sisters, pequenas meninas que coletam uma valiosa substância dos sobreviventes daquele caos.
Postado por SythY Blogs às 18:12 0 comentários
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14 de outubro de 2008
Nova interface da Live permitirá compartilhar músicas e vídeos (X360)
Parece que não é só a interface e o sistema de avatares que vai mudar com a nova atualização do Xbox 360, marcada para o próximo dia 19 de novembro. De acordo com uma matéria publicada no site Joystiq, o compartilhamento de fotos e vídeo pela rede será possível, apesar de aparentemente não estar presente já com o lançamento da próxima "dashboard".
Quem dá a dica sobre a adição destas funções é o diretor de marketing da divisão Xbox, Albert Penello, afirmando esses recursos são aspirações da empresa para futuras atualizações, que serão possíveis graças às novas funções internas presentes na nova "dashboard".
Esta atualização trará grandes mudanças para a vida dos jogadores. Apesar de opcional, a atualização trará um visual totalmente novo para os menus do console além de introduzir um novo sistema de avatares que permitirá aos jogadores criarem "caricaturas" virtuais contando para isso inúmeras opções de customização, tanto nas roupas do personagem virtual como também no formato de seu corpo.
Postado por SythY Blogs às 10:43 0 comentários
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